PyBalles

Crée des balles rebondissantes grâce à python
Les participants créent le canevas du jeu, découvrent la notion de classe en créant la classe balle avant de coder les déplacements de la balle. Si besoin, un code à trou est utilisé afin d'avoir le temps de réfléchir au rebondissement de la balle.
pour les classes de secondes

Détails

Type d'activité
Atelier
Notions abordées
Découvrir le module tkinter de Python
Thématiques
information non précisée
Niveau
lycée
Stand
29
Effectif par groupe
jusqu'à 6
Durée
jusqu'à 60 minutes
Inscription requise
oui
Proposée par
Je S.T.E.M. ©Séphora Berrebi